Soft skills: Teoria e simulazioni interattive
Categoria: Altre tematiche > Scienze della comunicazione
Corso organizzato da: Mosaicoelearning
Inizio:
01/10/2014
Sede:
Online
Durata:
6 ore
Dettagli del Corso
Una collana di corsi dedicati al Mondo delle competenze personali, tra cui Public speaking, Business writing, Gestione delle riunioni, Elevator pitch, Comunicazione efficace e Gestione dei conflitti.
I corsi si differenziano dai training elearning tradizionali, i quali sono di tipo Information based, cioe' strutturati con le informazioni al centro dell'attenzione. In questi casi, lo studente e' di norma un utente semi-passivo che riceve input 'info centric', senza opportunita' di esprimere giudizi e di personalizzare l'apprendimento.
Nel nostro caso invece, parliamo quindi di percorsi 'learner centric', con i bisogni dello studente e le sue scelte poste al centro dell'attenzione. Volendo fare un parallelismo, lo studente e' equiparabile al Sole (quindi al centro del Sistema), e le informazioni ai pianeti, che ruotano intorno ad esso.
I corsi sono creati seguendo le tecniche allo stato dell'arte in termini di training online. Questo significa che c'e' un focus su:
- bisogni formativi degli studenti
- interattivita', con lo scopo di trasformare gli studenti in pubblico attivo
- emozione, allo scopo di aumentare il coinvolgimento degli studenti
- user experience, per creare un corso ottimizzato in termini di semplicita' e performance
Nello specifico, ogni corso ha una durata complessiva di 30 minuti, in media cosi' ripartiti:
10/15 minuti di teoria interattiva
15/20 minuti di scenario in stile video / fumetto
Nella prima tipologia, i contenuti non sono semplicemente mostrati, ma devono essere 'scoperti' dagli studenti stessi, ad esempio rispondendo a delle brevi domande o cliccando su elementi interattivi. Qualche esempio: potrebbero trovare le informazioni cliccando su pannelli scorrevoli, post-it interattivi, check-list interattive, immagini, processi, etc.
Nella seconda invece, gli studenti sono introdotti in un ambiente virtuale, costruito per accrescere le competenze relative ad uno specifico tema o task, e stimolare l'interazione corso-studente e l'emozione. Si tratta quindi di simulazioni di situazioni reali interattive, costruite sul modello del decision-making, con scenari di tipo branched (struttura ad albero) che origineranno dei percorsi e dei feedback alternativi.
Tutti i corsi sono SCORM compatibili ed e' dunque possibile verificare l'apprendimento con la tracciabilita' delle piattaforme LMS. I corsi sono compatibili con i piu' diffusi tablet e smartphone touchscreen, e dispongono di un'interfaccia compatibile anche con il sistema operativo iOS (presente su iPad).
I corsi si differenziano dai training elearning tradizionali, i quali sono di tipo Information based, cioe' strutturati con le informazioni al centro dell'attenzione. In questi casi, lo studente e' di norma un utente semi-passivo che riceve input 'info centric', senza opportunita' di esprimere giudizi e di personalizzare l'apprendimento.
Nel nostro caso invece, parliamo quindi di percorsi 'learner centric', con i bisogni dello studente e le sue scelte poste al centro dell'attenzione. Volendo fare un parallelismo, lo studente e' equiparabile al Sole (quindi al centro del Sistema), e le informazioni ai pianeti, che ruotano intorno ad esso.
I corsi sono creati seguendo le tecniche allo stato dell'arte in termini di training online. Questo significa che c'e' un focus su:
- bisogni formativi degli studenti
- interattivita', con lo scopo di trasformare gli studenti in pubblico attivo
- emozione, allo scopo di aumentare il coinvolgimento degli studenti
- user experience, per creare un corso ottimizzato in termini di semplicita' e performance
Nello specifico, ogni corso ha una durata complessiva di 30 minuti, in media cosi' ripartiti:
10/15 minuti di teoria interattiva
15/20 minuti di scenario in stile video / fumetto
Nella prima tipologia, i contenuti non sono semplicemente mostrati, ma devono essere 'scoperti' dagli studenti stessi, ad esempio rispondendo a delle brevi domande o cliccando su elementi interattivi. Qualche esempio: potrebbero trovare le informazioni cliccando su pannelli scorrevoli, post-it interattivi, check-list interattive, immagini, processi, etc.
Nella seconda invece, gli studenti sono introdotti in un ambiente virtuale, costruito per accrescere le competenze relative ad uno specifico tema o task, e stimolare l'interazione corso-studente e l'emozione. Si tratta quindi di simulazioni di situazioni reali interattive, costruite sul modello del decision-making, con scenari di tipo branched (struttura ad albero) che origineranno dei percorsi e dei feedback alternativi.
Tutti i corsi sono SCORM compatibili ed e' dunque possibile verificare l'apprendimento con la tracciabilita' delle piattaforme LMS. I corsi sono compatibili con i piu' diffusi tablet e smartphone touchscreen, e dispongono di un'interfaccia compatibile anche con il sistema operativo iOS (presente su iPad).
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